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FcBrikLeader 545713
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Una lista con termini prettamente Hattrickiani....
SKILL: parate , difesa, resistenza, calci piazzati, regia, passaggi ,attacco....
TSI: valore numerico che non coincide con la forza del giocatore, comprende valore della Skill primaria, secondarie ,varia in base alla forma.
TEAM LEADER:ogni squadra ha un SOLO team leader che influisce sul ts ed e'quello col carisma+alto
TS: team spirit.Spirito di squadra tende a COMPOSTI sale se si fa PIC, scende se si fa MOTS
SCATTO:passaggio di skill da un'abilita' all'altra(accettabile-buono)
SE:special event.Gli special event posso essere positivi o negativi durante una partita (giocatore con colpo di testa ,puo' segnare su calcio d'angolo di TESTA, giocatore IMPREVEDIBILE puo' fare un passaggio azzardato e far ST:acquistare giocatori in prossimita' dello scatto, a prezzo basso e rivenderlo appena scattato
BT:bastard trading,mettere un giocatore sul mercato durante le gare inmodo da nascondere l'infortunio
PIC:partitella.Abbassa di circa 2 livelli il valore del centrocampo, ma alza il TS
MOTS:partite della stagione.Alza di circa 2 sottolivelli il centrocampo ma fa precipitare il TS
AOW:attacco sulla fasce
AIM:attacco al centro
ALA TM:ala verso il centro
NIUBBO: giocatore di Hattrick inesperto
CONFUSIONE:quando si schiera un modulo con bassa esperienza
ROUTINE:abitudine ad usare un determinato modulo
PESCATA:promuovere un giocatore dalle giovanili
DAY TRADING(DT):Comprare giocatori a prezzo inferiore di quello del mercato e rivenderli al prezzo base guadagnando.
TW: Toward winger-verso l'ala
CA: contropiede
EB - early bid
richiesta di offerta per un proprio giocatore con lo scopo di ottenere liquidi immediati. Il prezzo d'offerta dovrebbe essere del 40-50% rispetto al valore di mercato
TPA:quando si vende un giocatore ad un prezzo superiore al suo reale valore,intervengono i GM e ti adeguano il prezzo togliendoti i K ritenuti di troppo,e' un adeguamento del prezzo.
TA:tattica Tutti Avanti,prevede una difesa inesistente un fortissimo centrocampo e un forte attacco
TI:tattica Tutti Indietro,prevede una difesa ed un centrocampo fortissimi con attacco inesistente
MP:inviare un msg privato sul forum
GB:scrivere sul libro degli ospiti in Hattrick
HTMAIL:scrivere una Mail direttamente in Hattrick
LOL:risata virtuale
IMHO:in my humble opinion(secondo il mio modestissimo parere)
WO:squadra che nn da la formazione
BOT:squadra gestita dal computer
CS:comunicato stampa
GB:libro degli ospiti in hattrick (solo per supporter)
GM:game master
HT:sono i creatori del gioco
LA:sono coloro che traducono il gioco nelle varie lingue
GK:portiere
TW:verso l'ala
DOC:difensore centrale offensivo
CP:calci piazzati
LI:libertà d'inventiva
OC:overconfidence
ROUTINE:va da scarso ad eccellente.senza routine si rischia la confusione
CONFUSIONE:quando si utilizza un modulo senza routine,si abbassa il CC
QUOTO: essere d'accordo con quanto detto da un altro mentalitoso in un topic
la lista sara' aggiornata continuamente
Edited by BRIKKE - 8/11/2008, 15:20. -
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se avete qualke termine nuovo aggiungetelo pure:) . -
totò90.
User deleted
TW: Toward winger-verso l'ala
AIM e non AOM
Dove hai messo day trading metti skill trading.
Day Trading(DT):Comprare giocatori a prezzo inferiore di quello del mercato e rivenderli al prezzo base guadagnando.
altre me ne verranno. -
mfabiom.
User deleted
LAMMER:gradevole-buono in carisma.Neutrale non aiuta ne peggiora il ts
mmm.....mi sa che il termine è LEMMING.
CA: contropiede. -
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CITAZIONE (mfabiom @ 4/3/2006, 19:21)LAMMER:gradevole-buono in carisma.Neutrale non aiuta ne peggiora il ts
mmm.....mi sa che il termine è LEMMING.
CA: contropiede
giusto LEMMING...corretto!. -
Mik82.
User deleted
IHMO o IMHO... non ricordo come si scrive, che significa? . -
mfabiom.
User deleted
imho:
im my hignubbo opinion........
ps: prendete sul serio 1/10 di quello che scrivo.. -
totò90.
User deleted
In My Humble Opinion o In My Hattrick Opinion(XD)
Vuol dire:
Secondo il mio modesto parere. -
Diam.
User deleted
EB - early bid
richiesta di offerta per un proprio giocatore con lo scopo di ottenere liquidi immediati. Il prezzo d'offerta dovrebbe essere del 40-50% rispetto al valore di mercato. -
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Brikke su internet ho trovato questo:
GLOSSARIO
TS = Team Spirit, spirito di squadra. Lo spirito di squadra è molto importante perché influenza i valori del centrocampo. Il suo valore base è composti, ad ogni livello superiore il centrocampo subirà delle variazioni in aumento, ad ogni livello inferiore si perderanno valori.
PIC = Play It Cool, partitella. E’ uno dei tre atteggiamenti coi quali si può giocare una partita ufficiale. Il suo effetto è di ridurre il valore del centrocampo, ma di aumentare il TS post gara.
MOTS = Match Of The Season, partita della stagione. E’ uno dei tre atteggiamenti coi quali si può giocare una partita ufficiale. Il suo effetto è di aumentare il valore del centrocampo, ma di dimezzare il TS post gara.
SE = Special Event, evento speciale. Oltre alle reti segnate grazie al "lavoro di squadra", possono accadere i cosiddetti "eventi speciali". Questi eventi possono interessare la prestazione del singolo giocatore per tutto il tempo rimanente nella partita, oppure, dar vita ad azioni da gol. Vedi capitolo 10 del regolamento.
OC = Overconfidence è l’avere troppa fiducia in sé stessi da parte dei giocatori che fa sottovalutare l’avversario. La squadra giocherà al di sotto delle proprie capacità perdendo valori a centrocampo.
TA = total attack, tutti avanti
AOW = Attack On Wing, attacco sulle ali. Tattica con la quale si sposta una percentuale di azioni dal centro verso i lati, perdendo però valori in difesa centrale.
AIM = Attack In Middle, attacco al centro. Tattica con la quale si sposta una percentuale di azioni dai lati verso il centro, perdendo però valori in difesa laterale.
CA = CounterAttack, contropiede. Si sfruttano le azioni d’attacco sbagliate dall’avversario per ribaltare l’azione. E’ fondamentale avere centrocampo inferiore all’avversario.
LdI = Libertà di Inventiva. Tattica basata sugli SE, con il malus di un abbassamento dei valori di difesa.
TSI = Indice Totale Skill, come dal nome si intuisce è il totale numerico delle abilità di un giocatore. Per il portiere considera solo parate forma, mentre per il giocatore da campo pesano: resistenza, regia, cross, attacco, passaggi, difesa e forma. Come viene calcolato è sconosciuto, si sa solo che forma e resistenza sono dei moltiplicatori, infatti con resistenza inesistente il TSI del giocatore sarà pari a 0.
TM = Toward Middle, verso il centro
TW = Toward Wing, verso l'ala
IM o CC = Inner Midfielder, centrocampista centrale
ID = Inner Defender, difensore centrale
CP = Calci piazzati (in inglese SP = Set Pieces)
Cdt = colpo di testa
TL = Team Leader, è il giocatore col carisma più alto che si ha in rosa, a parità di carisma contano i decimali.
Clown = giocatore popolare buono in carisma, gli altri giocatori possono esser TL, ma non sono mai clown, state molto attenti al momento dell’acquisto! Il suo effetto è quello di rallentare la discesa del TS verso composti se superiore ad esso e di ridurre i tempi di risalita se lo spirito di squadra è inferiore.:-D
Semiclown = giocatore simpatico buono in carisma. Come il clown influenza positivamente il carisma, ma il suo effetto è minore a quello del giocatore popolare e buono in carisma
Lemming = giocatore gradevole buono in carisma. Non ha effetto sul TS perché neutro
Semidevil= giocatore scontroso buono in carisma. Ha effetti negativi sul TS in quanto ne accelera la discesa verso composti e ne rallenta la risalita.
Devil = giocatore attaccabrighe buono in carisma. E’ il peggior TL possibile in quanto i suoi effetti negativi sono superiori a quelli del semidevil.
EB = early bid, puntata fatta presto, è l'offrire su un giocatore in asta ad un valore nettamente inferiore rispetto a quello reale di mercato con la sicurezza che la propria offerta verrà rilanciata da qualcun altro perchè il giocatore vale molto di più. Il tutto per permettere all'utente a cui si offre di poter avere a disposizione una somma sufficiente per poter fare altre operazioni di mercato che li interessano. E' una sorta di prestito momentaneo.
TPA = Transfer Price Adjustment, aggiustamento del prezzo di trasferimento. Il TPA è la correzione effettuata dai GM su un trasferimento a prezzi eccessivamente elevati atta a ridurre l’incasso del venditore per la cifra fuori mercato.
ST = skill-trading, è l’acquistare un giocatore prossimo allo scatto che ha giocato nella settimana e che scatta al primo allenamento. Una volta scattato il giocatore sarà rimesso all’asta.
DT = day-trading, è l’acquistare un giocatore sottoprezzo e rimetterlo subito all’asta al suo reale prezzo di mercato
HM = Hattrick Masters. Torneo per tra i vincitori delle varie serie A e delle coppe nazionali.
Squadre pollaio = trattasi di squadra al servizio di una nazionale. Le squadre pollaio hanno infatti un nazionale (il pollo) che allenano nella primaria e il resto dei giocatori con TSI e stipendio molto basso, una volta fallite il nazionale viene messo in vendita e acquistato da un’altra squadra che farà lo stesso giochino.
BOT = abbreviazione di robot, sono le squadre senza proprietario e gestite pertanto dal computer
NEWBIE o NIUBBO o GNUBBO = principiante ultimamente detto anche verrinhio
CHEATER = giocatore con più squadre e quindi che viola il regolamento
GM = game master, giocatori volontari con mansioni di gestione del gioco
MOD = moderatori, giocatori volontari con mansioni di gestione delle conference
LA = Language administrator, volontari responsabili delle traduzioni nelle varie lingue
HT = membri dello staff del gioco
OT = Off Topic, argomento esterno alla discussione
IT = In Topic, argomento inerente alla discussione
SPAM = Lo spamming (detto anche fare spam) è l'invio di grandi quantità di messaggi indesiderati. Una curiosità storica: La SPAM (Spiced Ham), era carne in scatola che veniva fornita ai soldati dell'esercito americano
IMHO = In My Humble Opinion, nella mia modesta opinione
LOL = Lot Of Laughs, un mucchio di risate
ROFTL = Rolling On The Floor Laughing, rotolo sul pavimento ridendo, sta ad indicare una grossa e grassa risata
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CRIBBIO, si addice a molteplici situazioni: vittoria random... sconfitta random... infortunio... occasione fallita... SE... . -
valdo83.
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come si fa a capire quando un giocatore è prossimo allo scatto oppure no ? . -
BiboBiba.
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CITAZIONE (valdo83 @ 11/4/2008, 11:44)come si fa a capire quando un giocatore è prossimo allo scatto oppure no ?
quando tranzolla è vicino. -
tremark.
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CITAZIONE (valdo83 @ 11/4/2008, 11:44)come si fa a capire quando un giocatore è prossimo allo scatto oppure no ?
Utilizza Psico Tsi, è abbastanza indicativo, anche se con i multiskill non sempre ci prende.
Per utilizzare Psico Tsi devi avere Mozilla Firefox come browser. -
valdo83.
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cosè il PSICO tsi ? dove lo vedo ?è legato al tsi normale ?
Scusate le domande ma sono un po inesperto.....